Pour s’améliorer et sauver le monde : jouez !

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Flick epSos.de
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Le jeu représente un aspect primordial de la vie de tous les enfants…
Il est non seulement reconnu comme un droit légitime, mais aussi comme un phénomène universel, commun à tous les enfants du monde. Ainsi, le jeu permet aux enfants de se développer, d’apprendre à vivre en société, de gagner en confiance en eux-mêmes, mais aussi de développer leurs aptitudes en matière de langage, de pensée, de planification, d’organisation et de prises de décisions. Par ailleurs, il permet d’extérioriser le stress et d’éventuels problèmes psychologiques qu’un enfant en bas âge ne sait pas encore gérer. Il offre une échappatoire aux situations difficiles et améliore la qualité de vie des enfants. C’est d’ailleurs dans cette optique qu’Humanium a souhaité financer le projet de rénovation d’une aire de jeu dans le camp de réfugiés palestiniens de Deheishe.

Mais le jeu permet aussi de « sauver le monde ».
Nous avons déjà évoqué un jeu qui met en scène un monde imaginaire avec des problèmes similaires à ceux que l’on rencontre dans le monde réel, et qui invite les enfants à les résoudre ensemble. Mais il existe d’autres jeux qui vous offre à vous, directement, la possibilité d’agir pour résoudre des problèmes à échelle mondiale ou locale. En voici quelques exemples :
World Without Oil, crée en 2007, vous permet de simuler votre vie dans un monde privé d’essence. Une étude a démontré que les joueurs, conscients des conséquences de leurs actions, adoptent fréquemment, après avoir joué à ce jeu, des attitudes de consommation plus responsables. De même, Superstruck vous donne l’opportunité d’intégrer une dream team chargée de trouver des solutions à un problème fictif, mais de taille : il ne reste à l’humanité que 23 ans à vivre. Prise de conscience garantie ! Au-delà de cela, il en ressort des réponses innovantes à des problèmes bien réels. Dans le même esprit, Evoke, un autre jeu, permettrait même de recevoir un certificat de la Banque Mondiale, car les solutions proposées ont été étudiées par de grands économistes ! Accompagné d’un roman illustré en ligne, Evoke aborde aussi des sujets tels que l’hygiène ou l’environnement, tout en restant divertissant.
Sans tomber dans l’excès, le jeu offre à chacun l’opportunité d’apprendre et de participer à la réflexion sur les grands problèmes qui touchent le monde. Pourquoi s’en priver ?

Pour plus d’informations :
http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world (conférence TED)
http://www.iftf.org/home/ (institut pour le futur)
http://www.unicef.org/french/ffl/03/3.htm (jeu et développement)
http://www.enfant-encyclopedie.com/pages/PDF/jeu.pdf (dossier complet – jeu et développement)

Ecrit par : Manon Moreno
Relu par : Corinne Bon